Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Nachthexe Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall
Prinz Nachthexe Funki
Barbarenfass
Nachthexe Funki
Kampfholz
Prinz Funki
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Prinz Nachthexe Funki
Feuerball
Nachthexe Funki
Gift
Nachthexe Funki
Blitz
Prinz Nachthexe Funki
Rakete
Prinz Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Nachthexe Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerball Nachthexe Goldener Ritter Prinz Blitz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Feuerball Nachthexe Goldener Ritter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel Funki Megaritter Goldener Ritter
Spiegel
Feuerball Blitz Nachthexe Funki
Prinz
Megaritter Blitz
Blitz
Spiegel Prinz
Nachthexe
Spiegel Megaritter
Funki
Feuerball Spiegel Goldener Ritter
Megaritter
Prinz Feuerball Nachthexe
Goldener Ritter
Feuerball Funki

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerball
Spiegel Megaritter Goldener Ritter
Spiegel
Feuerball Nachthexe Funki Megaritter
Prinz
Blitz
Nachthexe
Spiegel Megaritter
Funki
Spiegel Goldener Ritter
Megaritter
Feuerball Spiegel Nachthexe
Goldener Ritter
Feuerball Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerball Funki Goldener Ritter
Funki Prinz Nachthexe Megaritter
Prinz Funki Megaritter Blitz Nachthexe
Prinz Nachthexe Funki Megaritter
Blitz Feuerball Prinz Funki Megaritter
Feuerball Nachthexe Megaritter
Blitz Feuerball Nachthexe
Blitz Feuerball Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki Prinz Nachthexe
Prinz Nachthexe Funki Megaritter
Feuerball Nachthexe Megaritter
Feuerball Nachthexe
Prinz Nachthexe Funki Megaritter Feuerball Blitz
Feuerball Funki Megaritter Prinz Nachthexe Goldener Ritter
Funki Prinz Megaritter
Feuerball Prinz Blitz Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerball Prinz Nachthexe
Feuerball Megaritter Prinz Nachthexe Goldener Ritter
Feuerball Megaritter
Funki Prinz
Megaritter Feuerball Prinz Nachthexe Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Prinz Funki
Feuerball Prinz Blitz Megaritter
Megaritter Prinz Blitz Funki Goldener Ritter
Prinz Blitz Megaritter Feuerball Nachthexe Funki
Prinz Nachthexe Funki Megaritter
Feuerball
Prinz Funki Feuerball Blitz Nachthexe
Megaritter Prinz Funki
Blitz Megaritter Feuerball Prinz Funki
Funki
Megaritter Prinz Funki Goldener Ritter
Blitz Megaritter Feuerball Prinz
Prinz Blitz Megaritter Feuerball Nachthexe Funki Goldener Ritter
Feuerball Funki Megaritter
Funki Feuerball Prinz Blitz Nachthexe Goldener Ritter
Megaritter Feuerball Funki Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Funki Goldener Ritter
Feuerball Goldener Ritter
Blitz Feuerball Funki
Blitz Feuerball Prinz Funki
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball
Funki
Feuerball Blitz
Feuerball Blitz Goldener Ritter
Blitz Feuerball Prinz Nachthexe Funki
Blitz Feuerball Prinz Funki Goldener Ritter
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Funki Goldener Ritter
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Prinz Funki
Blitz Feuerball Funki Goldener Ritter
Blitz Feuerball Funki Megaritter
Blitz Feuerball Funki
Blitz Nachthexe Funki
Blitz Feuerball Prinz Funki Megaritter
Blitz Feuerball Megaritter Goldener Ritter
Blitz Feuerball Prinz Nachthexe Funki Megaritter
Blitz Feuerball
Prinz Blitz Funki
Blitz Feuerball
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Blitz Funki Goldener Ritter
Feuerball Blitz Prinz Funki Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Blitz Funki Goldener Ritter
Blitz Feuerball Nachthexe Funki
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Nachthexe Funki
Blitz Feuerball Nachthexe Funki Megaritter
Blitz Feuerball Funki
Prinz Funki Megaritter
Feuerball Blitz Funki
Blitz Feuerball Prinz Nachthexe
Feuerball Blitz
Feuerball
Feuerball Blitz Prinz Funki Megaritter
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Funki
Prinz Funki Megaritter
Feuerball Blitz Funki Goldener Ritter
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Prinz Funki Megaritter Goldener Ritter
Prinz Funki
Feuerball Blitz Funki Megaritter

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