Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Bowler Banditin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin
Barbarenfass
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Banditin
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Bowler Banditin
Feuerball
Musketierin Hexe Bowler Banditin
Gift
Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Bowler Banditin
Rakete
Musketierin Hexe Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Banditin Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Goldener Ritter Hexe Prinz Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Banditin Feuerball Musketierin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Dunkler Prinz Goldener Ritter
Musketierin
Dunkler Prinz Prinz Bowler Banditin
Dunkler Prinz
Prinz Feuerball Musketierin Hexe Banditin
Hexe
Dunkler Prinz Prinz Bowler Banditin
Prinz
Dunkler Prinz Musketierin Hexe Bowler
Bowler
Musketierin Hexe Prinz
Banditin
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Banditin

Verteidigungssynergien 0 17

Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Goldener Ritter
Musketierin
Feuerball Dunkler Prinz Bowler Banditin Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Hexe Prinz Bowler Banditin
Hexe
Dunkler Prinz Prinz Bowler Banditin
Prinz
Dunkler Prinz Hexe Bowler
Bowler
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin
Banditin
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Bowler
Goldener Ritter
Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Musketierin Goldener Ritter
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin
Hexe Prinz Bowler Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Hexe Prinz Musketierin Dunkler Prinz Bowler Banditin
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Bowler
Feuerball Bowler Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Musketierin Feuerball Hexe
Bowler Feuerball Musketierin Banditin Goldener Ritter
Hexe Musketierin Prinz
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Bowler Banditin
Hexe Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Bowler Banditin
Musketierin Feuerball Hexe
Prinz Bowler Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Banditin
Feuerball Bowler Dunkler Prinz Hexe Prinz Goldener Ritter
Prinz Banditin
Feuerball Prinz Bowler Banditin
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Bowler
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Bowler Banditin Goldener Ritter
Hexe Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Bowler Banditin
Musketierin Prinz
Dunkler Prinz Bowler Feuerball Musketierin Hexe Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Dunkler Prinz Hexe Prinz Bowler Banditin
Feuerball Banditin Musketierin Prinz Bowler
Banditin Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Bowler Goldener Ritter
Dunkler Prinz Prinz Bowler Feuerball Musketierin Banditin
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Bowler Banditin
Feuerball Musketierin Hexe
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Musketierin Hexe Bowler Banditin
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin
Hexe Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Bowler Goldener Ritter
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Bowler
Dunkler Prinz Prinz Bowler Feuerball Hexe Banditin Goldener Ritter
Feuerball Musketierin Hexe Bowler
Hexe Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Prinz Bowler Goldener Ritter
Bowler Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Banditin Goldener Ritter
Feuerball Musketierin Bowler Banditin Goldener Ritter
Feuerball Banditin
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Bowler
Feuerball Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Banditin Goldener Ritter
Feuerball Musketierin Prinz Bowler
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Prinz Bowler Banditin Goldener Ritter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Bowler Banditin Goldener Ritter
Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Hexe Bowler Banditin Goldener Ritter
Feuerball Musketierin Bowler Banditin
Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Prinz Bowler Banditin
Feuerball Hexe Bowler Goldener Ritter
Feuerball Musketierin Prinz Bowler
Feuerball
Musketierin Prinz Bowler
Feuerball Musketierin
Feuerball Dunkler Prinz Hexe Bowler
Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Bowler Banditin Goldener Ritter
Feuerball Musketierin Hexe Prinz Bowler Banditin Goldener Ritter
Feuerball Musketierin Banditin Goldener Ritter
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Bowler
Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball
Prinz
Feuerball Bowler
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Prinz Bowler
Feuerball Musketierin Bowler
Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Musketierin Hexe Bowler Goldener Ritter
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Bowler Banditin Goldener Ritter
Prinz
Feuerball Bowler

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