Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Koboldfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Königsschweinchen Koboldfass Wächter Skelettarmee
Knall
Infernoturm Königsschweinchen Koboldfass Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Königsschweinchen Koboldfass Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Königsschweinchen Koboldfass Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen Koboldfass Wächter Skelettarmee
Pfeile
Königsschweinchen Koboldfass Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Königsschweinchen Koboldfass Wächter Skelettarmee
Feuerball
Musketierin Infernoturm Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Gift
Musketierin Infernoturm Königsschweinchen Wächter Skelettarmee
Blitz
Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Infernoturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Wächter Skelettarmee Feuerball Musketierin Infernoturm Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Königsschweinchen Kampfholz
Musketierin
Königsschweinchen Kampfholz
Infernoturm
Königsschweinchen
Feuerball Musketierin Koboldfass Wächter Kampfholz
Koboldfass
Königsschweinchen Wächter Skelettarmee
Wächter
Königsschweinchen Koboldfass Kampfholz
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Musketierin Königsschweinchen Wächter

Verteidigungssynergien 6 7

Feuerball
Kampfholz Musketierin Infernoturm
Musketierin
Wächter Kampfholz Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Wächter Skelettarmee Kampfholz Feuerball Musketierin
Königsschweinchen
Koboldfass
Wächter
Musketierin Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Infernoturm Musketierin Wächter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Musketierin Infernoturm Wächter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Musketierin
Infernoturm Skelettarmee Musketierin Wächter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Musketierin Wächter
Musketierin Infernoturm Feuerball
Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Musketierin Infernoturm
Wächter Skelettarmee Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Infernoturm Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Musketierin Wächter Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Wächter Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Musketierin Wächter Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Feuerball Musketierin Wächter
Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Musketierin Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball Musketierin Kampfholz
Wächter Skelettarmee Musketierin Infernoturm Kampfholz
Wächter Skelettarmee Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Wächter Skelettarmee
Feuerball Musketierin
Wächter Skelettarmee Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Musketierin Wächter Skelettarmee
Musketierin Infernoturm Wächter
Skelettarmee Feuerball Wächter Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Wächter
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Infernoturm Wächter Skelettarmee Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Wächter Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Wächter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Wächter Skelettarmee
Feuerball Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Wächter Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball

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