Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Rammbock Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Rammbock Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Rammbock Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Musketierin Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Feuerball Musketierin Walküre Rammbock Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Prinzessin Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Rammbock Drachenbaby Prinzessin
Musketierin
Walküre Rammbock Drachenbaby
Walküre
Musketierin Rammbock Drachenbaby Hexe
Rammbock
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Rammbock Hexe
Hexe
Walküre Rammbock Drachenbaby
Prinzessin
Feuerball Rammbock

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerball
Musketierin Walküre Prinzessin
Musketierin
Walküre Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Musketierin Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Rammbock
Skelettarmee
Musketierin Prinzessin
Drachenbaby
Musketierin Walküre Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby
Prinzessin
Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Musketierin Walküre Hexe
Skelettarmee Hexe Musketierin Walküre
Skelettarmee Hexe Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Hexe Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball Walküre Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin
Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Musketierin Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre Hexe
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Prinzessin
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball

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