Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Hexe Ballon Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Musketierin Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Magier Hexe Ballon Banditin
Feuerball
Musketierin Magier Hexe Ballon Banditin
Gift
Musketierin Magier Hexe Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Magier Hexe Ballon Banditin
Rakete
Musketierin Walküre Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Banditin Feuerball Musketierin Walküre Frost Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Banditin Feuerball Musketierin Walküre

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Frost
Musketierin
Walküre Ballon Banditin
Walküre
Musketierin Ballon Magier Hexe Banditin
Magier
Walküre Ballon Banditin
Frost
Ballon Feuerball
Hexe
Walküre Banditin
Ballon
Walküre Frost Musketierin Magier Banditin
Banditin
Musketierin Walküre Magier Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerball
Musketierin Walküre Frost Banditin
Musketierin
Walküre Feuerball Banditin
Walküre
Musketierin Feuerball Magier Frost Hexe Banditin
Magier
Walküre Frost Banditin
Frost
Feuerball Walküre Magier
Hexe
Walküre Banditin
Ballon
Banditin
Feuerball Musketierin Walküre Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Magier
Musketierin Walküre Hexe Banditin
Hexe Musketierin Walküre Frost Banditin
Hexe Musketierin Walküre Banditin
Feuerball Walküre
Feuerball Frost Musketierin Walküre Banditin
Musketierin Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Banditin
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Banditin
Walküre Hexe Feuerball Musketierin Magier Frost Banditin
Musketierin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Magier Frost Hexe Banditin
Feuerball Walküre Magier Frost Hexe
Banditin
Feuerball Frost Banditin
Magier Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre Musketierin Magier Hexe Banditin
Walküre Magier Frost Hexe Feuerball Musketierin Banditin
Musketierin
Walküre Magier Feuerball Musketierin Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Musketierin Walküre Magier
Banditin Musketierin Walküre Hexe
Walküre Feuerball Musketierin Banditin
Musketierin Walküre Hexe Banditin
Feuerball Magier Musketierin Frost Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Hexe Banditin
Walküre
Frost Feuerball Walküre Hexe Banditin
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Magier Hexe Banditin
Magier Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Hexe Feuerball Musketierin Walküre Frost
Walküre Feuerball Musketierin Magier Frost Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Frost Banditin
Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Musketierin Walküre Frost
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Musketierin Frost Hexe
Musketierin Magier Hexe
Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Magier Banditin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Musketierin Frost Banditin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier Hexe Banditin
Feuerball Musketierin Magier Banditin
Feuerball Frost
Feuerball Musketierin Magier Banditin
Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin
Frost Feuerball Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerball Musketierin Magier Hexe Banditin
Feuerball Musketierin Magier Hexe Banditin
Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball Musketierin Magier Frost Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Banditin
Feuerball Frost
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Frost Hexe Banditin
Feuerball Musketierin Magier Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Frost Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Frost Hexe Banditin
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns