Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektrodrache
Knall
Hexe Funki
Barbarenfass
Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Kampfholz
Musketierin Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Feuerball
Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze Funki
Gift
Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze Funki
Blitz
Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze Funki
Rakete
Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball Hexe Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Elektrodrache Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettdrachen Feuerball Musketierin Magieschütze Hexe Elektrodrache Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettdrachen Feuerball Musketierin Magieschütze

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Feuerball
Magieschütze Funki
Musketierin
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Hexe
P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
P.E.K.K.A.
Magieschütze Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektrodrache
Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Elektrodrache
Funki
Feuerball Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 7

Skelettdrachen
Feuerball Musketierin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettdrachen Musketierin
Musketierin
Skelettdrachen Feuerball P.E.K.K.A.
Hexe
Elektrodrache
Elektrodrache
Skelettdrachen Hexe
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Musketierin
Magieschütze
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Feuerball Musketierin Elektrodrache Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektrodrache
Hexe P.E.K.K.A. Funki Skelettdrachen Musketierin Elektrodrache
Hexe P.E.K.K.A. Funki Skelettdrachen Musketierin Elektrodrache
Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Skelettdrachen Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Feuerball Hexe Elektrodrache Magieschütze
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Musketierin Funki
Skelettdrachen Hexe Feuerball Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Feuerball Hexe Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Skelettdrachen Feuerball Musketierin Hexe Elektrodrache
Feuerball Funki Skelettdrachen Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Funki Skelettdrachen Feuerball Musketierin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze
Hexe Skelettdrachen Feuerball Musketierin Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Skelettdrachen Musketierin Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektrodrache Funki
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Funki
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Funki
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Feuerball Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Funki
Elektrodrache P.E.K.K.A. Skelettdrachen Feuerball Hexe Magieschütze Funki
Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen Musketierin Funki
P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektrodrache Funki
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Funki
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze Funki
Hexe Elektrodrache Funki Skelettdrachen Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Skelettdrachen Musketierin Elektrodrache Funki
Feuerball Skelettdrachen Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Skelettdrachen Feuerball Elektrodrache Magieschütze Funki
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Funki
Feuerball Skelettdrachen Magieschütze Funki
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Feuerball Skelettdrachen Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Skelettdrachen Elektrodrache
Feuerball Musketierin Elektrodrache Funki
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Elektrodrache Magieschütze Funki
Feuerball Skelettdrachen Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Magieschütze Funki
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Magieschütze Funki
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze Funki
Magieschütze Skelettdrachen Feuerball Musketierin Elektrodrache Funki
Feuerball Funki
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Elektrodrache Magieschütze Funki
Skelettdrachen Feuerball Hexe Elektrodrache Magieschütze
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Magieschütze Funki
Skelettdrachen Feuerball
Musketierin Funki
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Elektrodrache
Skelettdrachen Feuerball Hexe Elektrodrache Magieschütze Funki
Hexe
Feuerball Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze Funki
Feuerball Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze Funki
Feuerball Skelettdrachen Musketierin Magieschütze Funki
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze Funki
Elektrodrache Skelettdrachen Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Funki
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Elektrodrache Magieschütze Funki
Skelettdrachen Feuerball Elektrodrache Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Musketierin Elektrodrache Magieschütze Funki
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Funki
Skelettdrachen Musketierin Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki
Elektrodrache Skelettdrachen Feuerball Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Skelettdrachen Feuerball Musketierin Hexe Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerball Musketierin Hexe Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Skelettdrachen Elektrodrache Funki

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