Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Prinzessin Widderreiterin
Knall
Prinz Prinzessin Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Scharfrichter Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Prinz Prinzessin Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Scharfrichter Prinzessin Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Prinz Scharfrichter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Prinz Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Banditin Feuerball Elektromagier Prinz Scharfrichter Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Prinzessin Banditin Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Prinz
Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Banditin
Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Prinz Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerball
Prinzessin Banditin Elektromagier Widderreiterin
Prinz
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin Scharfrichter Banditin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Banditin Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Prinz Banditin Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Feuerball Prinzessin Banditin Widderreiterin
Scharfrichter Feuerball Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Prinz Scharfrichter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Feuerball Prinzessin Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Prinz Scharfrichter
P.E.K.K.A. Banditin Prinz Elektromagier Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Elektromagier Feuerball Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Banditin
Feuerball Prinz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Prinz Prinzessin Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerball Prinz
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Banditin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Banditin
Feuerball
Feuerball Prinz Scharfrichter Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Prinz Prinzessin Banditin Widderreiterin
Feuerball Banditin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Prinzessin
Elektromagier Feuerball Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Prinz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinz Scharfrichter Prinzessin Banditin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball

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