Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Prinzessin Eismagier Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin Megaritter Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin Skelettkönig
Knall
Koboldgang Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin Eismagier Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin Eismagier Skelettkönig
Gift
Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin Eismagier Skelettkönig
Blitz
Koboldkäfig Eismagier Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Prinzessin Eismagier Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Königliche Luftpost Prinzessin Eismagier Feuerball Koboldkäfig Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Königliche Luftpost Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldkäfig Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerball
Prinzessin Megaritter Skelettkönig
Koboldkäfig
Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Megaritter
Eismagier
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Skelettkönig
Koboldgang Feuerball

Verteidigungssynergien 0 20

Koboldgang
Königliche Luftpost Koboldkäfig Prinzessin Eismagier
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Prinzessin Eismagier Megaritter
Feuerball
Königliche Luftpost Koboldkäfig Prinzessin Eismagier Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Eismagier Megaritter Skelettkönig
Eismagier
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Prinzessin Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Prinzessin Eismagier
Skelettkönig
Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig Eismagier Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter Königliche Luftpost Eismagier
Koboldkäfig Koboldgang Eismagier Megaritter Skelettkönig
Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Prinzessin Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Eismagier Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Prinzessin Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin Eismagier Skelettkönig
Koboldgang Königliche Luftpost Eismagier Megaritter
Koboldgang Eismagier Königliche Luftpost Feuerball Prinzessin Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Prinzessin Eismagier
Koboldkäfig Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Eismagier
Feuerball Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig Prinzessin Skelettkönig
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig
Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Megaritter Koboldgang Eismagier
Königliche Luftpost Koboldkäfig Feuerball Prinzessin Eismagier Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig
Königliche Luftpost Feuerball Koboldgang Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Koboldgang Prinzessin Eismagier
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Eismagier
Megaritter Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Megaritter Feuerball
Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig
Königliche Luftpost Megaritter Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Skelettkönig
Feuerball Koboldkäfig Prinzessin Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Skelettkönig
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Prinzessin Eismagier Skelettkönig
Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Eismagier Megaritter
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Prinzessin Skelettkönig
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter

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