Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Prinzessin
Knall
Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Wächter Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Wächter Prinzessin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Scharfrichter Prinzessin
Gift
Wächter Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Wächter Tornado Prinzessin Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Wächter Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Prinzessin Megaritter
Wut
Wächter
Tornado
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 9

Feuerball
Tornado Prinzessin Megaritter
Wut
Wächter
Scharfrichter Prinzessin
Tornado
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Scharfrichter
Tornado Wächter Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Wächter Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter
P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerball Tornado Wächter Scharfrichter Megaritter
Tornado Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado Prinzessin
Wächter Tornado Megaritter
Wächter Scharfrichter Feuerball Tornado Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Feuerball Tornado Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter Megaritter Wächter Tornado P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerball Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Wächter Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Feuerball Wächter Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Feuerball Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Tornado Prinzessin
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Wächter Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Wächter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Wächter Feuerball Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Wächter
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Tornado Prinzessin
Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado
Feuerball Wächter Tornado
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Feuerball Tornado Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado Prinzessin
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Wächter Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Wächter Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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