Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektrodrache Elektroriese Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache
Knall
Hexe Funki
Barbarenfass
Hexe Funki
Kampfholz
Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Hexe Elektrodrache Funki
Feuerball
Hexe Elektrodrache Funki
Gift
Hexe Elektrodrache Funki
Blitz
Hexe Elektrodrache Funki
Rakete
Hexe Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Frost Hexe Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Frost Elektrodrache Elektroriese Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost Elektroriese Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Feuerball Frost Hexe Elektrodrache Funki Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tornado Feuerball Frost Hexe

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Frost Funki Megaritter
Tornado
Feuerball Elektroriese Funki Frost Hexe Elektrodrache Megaritter
Frost
Feuerball Tornado
Hexe
Tornado Megaritter
Elektrodrache
Tornado Funki Megaritter
Elektroriese
Tornado Funki
Funki
Tornado Feuerball Elektrodrache Elektroriese
Megaritter
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerball
Tornado Frost Megaritter
Tornado
Feuerball Funki Hexe Elektrodrache Elektroriese Funki Megaritter
Frost
Feuerball Funki Megaritter
Hexe
Tornado Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Tornado Hexe
Elektroriese
Tornado
Funki
Tornado Tornado Frost
Megaritter
Feuerball Tornado Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektrodrache Funki
Funki Hexe Elektrodrache Megaritter
Tornado Hexe Funki Megaritter Frost Elektrodrache
Hexe Funki Elektrodrache Megaritter
Feuerball Tornado Funki Megaritter
Feuerball Tornado Frost Elektrodrache Megaritter
Tornado Feuerball Frost Hexe Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Elektroriese Funki Megaritter
Hexe Funki Tornado
Tornado Funki Megaritter
Hexe Feuerball Tornado Frost Elektrodrache Elektroriese Megaritter
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Funki Megaritter Feuerball Frost Hexe Elektrodrache
Feuerball Funki Megaritter Tornado Frost Hexe Elektrodrache
Funki Megaritter
Tornado Feuerball Frost Elektroriese Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Feuerball Megaritter Tornado Hexe Elektrodrache
Tornado Frost Hexe Feuerball Elektrodrache Megaritter
Funki Tornado
Megaritter Feuerball Hexe Elektrodrache Elektroriese Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Hexe Elektroriese Funki
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Megaritter Hexe Elektrodrache Funki
Megaritter Feuerball Tornado Funki
Hexe Funki Megaritter
Feuerball Elektroriese Tornado Frost Hexe Elektrodrache
Funki Feuerball Hexe
Megaritter Funki
Frost Elektrodrache Megaritter Feuerball Tornado Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Hexe Elektrodrache Funki
Megaritter Feuerball Tornado Elektroriese
Megaritter Feuerball Hexe Funki
Feuerball Hexe Elektrodrache Elektroriese Funki Megaritter
Hexe Elektrodrache Elektroriese Funki Feuerball Tornado Frost
Megaritter Feuerball Frost Hexe Elektrodrache Elektroriese Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost Elektrodrache Funki
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Funki
Feuerball Frost Funki
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Elektroriese Tornado Frost Hexe Elektrodrache
Tornado Hexe Funki
Feuerball Tornado Frost Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Funki
Feuerball Tornado Elektrodrache Funki
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Funki
Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball Funki
Feuerball Hexe Elektrodrache Funki
Feuerball Elektrodrache Funki Megaritter
Feuerball Tornado Frost Funki
Funki
Feuerball Elektrodrache Funki Megaritter
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache Elektroriese Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado Funki
Feuerball Elektrodrache
Tornado Frost Elektroriese Feuerball Hexe Elektrodrache Funki Megaritter
Hexe
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache Funki
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache Funki Megaritter
Feuerball Tornado Funki
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache Elektroriese Funki
Elektrodrache Feuerball Frost Hexe Elektroriese
Feuerball Funki
Feuerball Elektrodrache Funki Megaritter
Feuerball Frost Elektrodrache Funki
Funki Megaritter
Feuerball Funki
Feuerball Frost Hexe Elektrodrache
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Frost
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Funki Megaritter
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektroriese Funki
Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache Elektroriese Feuerball Tornado Frost Hexe Funki
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Frost Hexe Elektroriese Funki Megaritter
Funki
Feuerball Elektrodrache Funki Megaritter

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