Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Koboldbohrer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Gift
Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Elektrodrache Hexenmutter
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Koboldbohrer Tunnelgräber Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Koboldbohrer Hexenmutter Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Koboldbohrer Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Koboldbohrer
Feuerball Prinzessin Hexenmutter
Elektrodrache
Tornado Tunnelgräber Hexenmutter
Tunnelgräber
Feuerball Elektrodrache Hexenmutter
Prinzessin
Feuerball Tornado Koboldbohrer Hexenmutter
Hexenmutter
Koboldbohrer Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerball
Tornado Koboldbohrer Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Koboldbohrer Elektrodrache Prinzessin
Tornado
Feuerball Koboldbohrer Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Koboldbohrer
Feuerball Skelettarmee Tornado Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Elektrodrache
Skelettarmee Tornado Koboldbohrer
Tunnelgräber
Feuerball
Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Tornado Koboldbohrer Hexenmutter
Hexenmutter
Tornado Koboldbohrer Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektrodrache
Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache
Skelettarmee Tornado Koboldbohrer Elektrodrache
Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache
Feuerball Skelettarmee Tornado Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Tornado Elektrodrache Hexenmutter
Tornado Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Elektrodrache
Skelettarmee Tornado Koboldbohrer Prinzessin
Skelettarmee Tornado Tunnelgräber
Skelettarmee Hexenmutter Feuerball Tornado Koboldbohrer Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Tornado Elektrodrache Prinzessin
Skelettarmee Koboldbohrer Feuerball Elektrodrache
Feuerball Skelettarmee Tornado Koboldbohrer Elektrodrache Prinzessin
Skelettarmee Koboldbohrer
Skelettarmee Tornado Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Skelettarmee Tornado Koboldbohrer Elektrodrache
Feuerball Skelettarmee Tornado Koboldbohrer Elektrodrache
Tornado Koboldbohrer Feuerball Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Tornado Koboldbohrer
Skelettarmee Feuerball Elektrodrache Hexenmutter
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball
Feuerball Elektrodrache Tunnelgräber
Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee Feuerball Tornado
Skelettarmee Koboldbohrer
Feuerball Hexenmutter Tornado Elektrodrache Prinzessin
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee
Elektrodrache Feuerball Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Koboldbohrer
Elektrodrache
Skelettarmee Feuerball Tornado
Skelettarmee Feuerball
Feuerball Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin
Skelettarmee Elektrodrache Feuerball Tornado Koboldbohrer
Feuerball Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Koboldbohrer Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Koboldbohrer Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexenmutter Tornado Elektrodrache Prinzessin
Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Tunnelgräber Feuerball Tornado Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Tornado Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Koboldbohrer Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Tornado
Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Tornado Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Feuerball Tornado Prinzessin
Tornado
Feuerball Koboldbohrer Elektrodrache
Tornado Hexenmutter Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Tornado Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Tornado Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Tornado Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Elektrodrache Prinzessin
Feuerball Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Feuerball Tornado Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Elektrodrache

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