Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Schweinereiter Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Schweinereiter Kampfheilerin Scharfrichter
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Kampfheilerin Scharfrichter
Gift
Flugmaschine Kampfheilerin Scharfrichter
Blitz
Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tornado Feuerball Walküre Flugmaschine Schweinereiter Kampfheilerin Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tornado Feuerball Walküre

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Tornado Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Flugmaschine Kampfheilerin Tornado Scharfrichter
Flugmaschine
Walküre Schweinereiter Kampfheilerin
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Flugmaschine Kampfheilerin Tornado Scharfrichter
Kampfheilerin
Scharfrichter Walküre Flugmaschine Schweinereiter Tornado
Tornado
Feuerball Scharfrichter Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Kampfholz
Scharfrichter
Kampfheilerin Tornado Walküre Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 14

Feuerball
Tornado Kampfholz Walküre Kampfheilerin
Walküre
Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Tornado Scharfrichter Kampfholz
Flugmaschine
Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Schweinereiter
Kampfheilerin
Feuerball Walküre Flugmaschine Tornado Scharfrichter Kampfholz
Tornado
Feuerball Scharfrichter Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Flugmaschine Scharfrichter Kampfholz
Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Scharfrichter Kampfholz
Tornado Walküre Scharfrichter
Walküre
Feuerball Walküre Kampfheilerin Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Tornado Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Kampfholz
Tornado
Tornado Walküre Kampfheilerin
Walküre Scharfrichter Feuerball Flugmaschine Tornado Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Flugmaschine Tornado
Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Kampfholz
Feuerball Walküre Scharfrichter Tornado Kampfholz
Tornado Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin
Tornado
Walküre Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Scharfrichter Kampfholz
Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Walküre Feuerball Kampfheilerin Tornado Kampfholz
Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Flugmaschine Tornado
Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin
Feuerball Walküre Flugmaschine Tornado Kampfholz
Walküre Flugmaschine
Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Tornado Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Tornado Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Walküre Flugmaschine Tornado Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Tornado Scharfrichter
Flugmaschine Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Walküre Flugmaschine Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Tornado Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Tornado Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Tornado Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Kampfholz Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Tornado
Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine Tornado Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Tornado Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine Tornado Scharfrichter Kampfholz
Feuerball

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