Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Ofen Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Knall
Ofen Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Ofen Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Ofen Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Magier Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Ofen Magier Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Gift
Ofen Magier Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Ofen Magier
Rakete
Walküre Ofen Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Magier Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Feuerball Walküre Ofen Gift Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Prinzessin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Königsschweinchen Prinzessin
Walküre
Ofen Magier Königsschweinchen
Ofen
Walküre Königsschweinchen Prinzessin
Magier
Walküre Königsschweinchen
Königsschweinchen
Feuerball Walküre Ofen Magier Gift Prinzessin
Skelettarmee
Gift
Königsschweinchen
Prinzessin
Feuerball Ofen Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerball
Walküre Prinzessin
Walküre
Feuerball Ofen Magier Prinzessin
Ofen
Walküre Skelettarmee
Magier
Walküre Skelettarmee
Königsschweinchen
Skelettarmee
Ofen Magier Prinzessin
Gift
Prinzessin
Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier
Skelettarmee Walküre Ofen
Ofen Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre Ofen
Feuerball Walküre Skelettarmee Gift Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Walküre Ofen
Ofen Feuerball Magier Gift Prinzessin
Feuerball Walküre Gift
Ofen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Gift Feuerball Ofen Magier Prinzessin
Feuerball Ofen Magier Gift Prinzessin
Ofen Skelettarmee Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Ofen Gift Prinzessin
Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Feuerball Ofen
Magier Feuerball Walküre Ofen Skelettarmee Gift
Feuerball Walküre Ofen Magier Skelettarmee
Walküre Ofen Magier Gift Feuerball Prinzessin
Walküre Magier Skelettarmee Feuerball Ofen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Ofen
Feuerball Gift Walküre Magier
Skelettarmee Walküre Ofen
Walküre Skelettarmee Feuerball
Walküre Skelettarmee
Feuerball Ofen Magier Gift Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Walküre Ofen
Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Gift
Skelettarmee Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Ofen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Walküre Ofen Gift
Walküre Gift Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Prinzessin Walküre
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Feuerball Walküre Gift
Feuerball Magier Gift Walküre Ofen
Feuerball Magier Gift Ofen Prinzessin
Ofen Magier Gift Prinzessin
Feuerball Gift Magier Prinzessin
Feuerball Gift Magier
Feuerball Gift
Gift Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Gift Magier Prinzessin
Gift Feuerball Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Prinzessin Feuerball Ofen Gift
Feuerball Ofen Magier Gift Prinzessin
Feuerball Ofen Magier Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Feuerball Magier Gift Prinzessin
Feuerball Walküre Magier Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Feuerball Magier Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Gift Feuerball Walküre Ofen Magier Prinzessin
Feuerball Gift Magier Prinzessin
Feuerball Magier Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Gift Feuerball Ofen Magier Prinzessin
Feuerball Magier Gift
Feuerball
Gift Feuerball Magier
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Magier Gift Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Gift Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Gift Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Magier Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Gift Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier

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