Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Scharfrichter
Gift
Infernoturm Magier Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Tornado Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Tornado Gift Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Feuerball Walküre Schweinereiter Gift Infernoturm Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Feuerball Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Tornado
Walküre
Schweinereiter Magier Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Feuerball Walküre Magier Tornado Gift Scharfrichter
Infernoturm
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter
Tornado
Feuerball Magier Scharfrichter Walküre Schweinereiter Gift
Gift
Schweinereiter Tornado
Scharfrichter
Tornado Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 9

Feuerball
Tornado Walküre Infernoturm
Walküre
Feuerball Infernoturm Magier Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Infernoturm
Feuerball Walküre Tornado Gift
Magier
Tornado Walküre
Tornado
Feuerball Magier Scharfrichter Walküre Infernoturm Gift
Gift
Infernoturm Tornado
Scharfrichter
Tornado Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter
Infernoturm Walküre Scharfrichter
Infernoturm Tornado Walküre Scharfrichter
Infernoturm Walküre
Feuerball Walküre Tornado Gift
Feuerball Tornado Walküre Scharfrichter
Infernoturm Tornado Feuerball Magier Gift Scharfrichter
Feuerball Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm Tornado
Tornado Walküre Infernoturm
Walküre Gift Scharfrichter Feuerball Magier Tornado
Infernoturm Scharfrichter Feuerball Magier Tornado Gift
Infernoturm Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Tornado Gift
Infernoturm
Infernoturm Tornado Feuerball
Magier Feuerball Walküre Infernoturm Tornado Gift Scharfrichter
Feuerball Walküre Magier Tornado Scharfrichter
Walküre Magier Tornado Gift Scharfrichter Feuerball
Infernoturm Tornado
Walküre Magier Feuerball Gift Scharfrichter
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Gift Walküre Magier Scharfrichter
Walküre Infernoturm
Walküre Feuerball Infernoturm Tornado
Infernoturm Walküre Scharfrichter
Feuerball Magier Gift Scharfrichter Tornado
Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm Tornado Gift
Infernoturm
Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Tornado Gift
Feuerball Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter
Magier Feuerball Walküre Scharfrichter
Infernoturm Feuerball Walküre Tornado Gift Scharfrichter
Walküre Gift Scharfrichter Feuerball Infernoturm Magier
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Walküre
Feuerball Gift Tornado Scharfrichter
Feuerball Gift
Feuerball Walküre Gift
Feuerball Magier Gift Scharfrichter Walküre
Feuerball Magier Gift Scharfrichter Tornado
Magier Tornado Gift Scharfrichter
Feuerball Gift Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Gift Magier Tornado
Feuerball Tornado Gift
Gift Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball Gift Magier Tornado Scharfrichter
Gift Feuerball Scharfrichter
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Magier Gift Scharfrichter
Feuerball Magier Gift Scharfrichter
Feuerball Tornado Gift
Feuerball Magier Gift Scharfrichter
Feuerball Walküre Magier Tornado Gift
Feuerball Gift
Feuerball Magier Tornado Gift
Tornado
Feuerball Gift
Tornado Gift Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
Feuerball Gift Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Magier Tornado Gift
Feuerball Gift Tornado
Gift Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Magier Gift
Feuerball
Gift Feuerball Magier
Feuerball Gift
Feuerball Magier Gift
Feuerball
Feuerball Gift Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Gift Walküre Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Gift Scharfrichter
Feuerball Tornado Gift
Scharfrichter
Feuerball Tornado Gift
Feuerball Tornado Gift Scharfrichter
Gift Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Magier
Gift

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