Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Magieschütze Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Königsschweinchen Wächter
Knall
Königsschweinchen Wächter
Barbarenfass
Walküre Königsschweinchen Wächter Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Königsschweinchen Wächter Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Königsschweinchen Scharfrichter Magieschütze
Gift
Königsschweinchen Wächter Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Walküre Scharfrichter Magieschütze Mönch
Rakete
Walküre Königsschweinchen Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Frost Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Feuerball Walküre Frost Magieschütze Königsschweinchen Scharfrichter Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wächter Feuerball Walküre Frost

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Königsschweinchen Frost Magieschütze
Walküre
Königsschweinchen Scharfrichter Magieschütze
Königsschweinchen
Feuerball Walküre Wächter Scharfrichter Magieschütze Mönch
Wächter
Königsschweinchen
Frost
Feuerball
Scharfrichter
Walküre Königsschweinchen
Magieschütze
Feuerball Walküre Königsschweinchen
Mönch
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerball
Walküre Frost
Walküre
Feuerball Frost Scharfrichter Magieschütze
Königsschweinchen
Wächter
Scharfrichter Magieschütze
Frost
Feuerball Walküre
Scharfrichter
Walküre Wächter
Magieschütze
Walküre Wächter
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze
Walküre Scharfrichter Mönch
Walküre Frost Scharfrichter
Walküre Wächter Mönch
Feuerball Walküre Mönch
Feuerball Frost Walküre Wächter Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Frost Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Walküre Magieschütze Mönch
Wächter Walküre
Walküre Wächter Scharfrichter Feuerball Frost Magieschütze
Scharfrichter Feuerball Magieschütze
Feuerball Walküre Wächter Frost
Feuerball Walküre Scharfrichter Wächter Frost Magieschütze
Mönch Feuerball Frost
Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Wächter Scharfrichter Magieschütze
Walküre Frost Scharfrichter Feuerball Wächter Magieschütze
Walküre Feuerball Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze Mönch
Wächter Walküre
Walküre Wächter Feuerball Mönch
Walküre Wächter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Frost Magieschütze Mönch
Wächter Feuerball Walküre
Walküre
Frost Feuerball Walküre Magieschütze Mönch
Wächter
Walküre Wächter
Mönch Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Wächter Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze
Wächter Feuerball Walküre Frost Scharfrichter Magieschütze Mönch
Walküre Scharfrichter Feuerball Frost Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Walküre Wächter Frost Mönch
Feuerball Mönch Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Walküre Wächter Frost
Feuerball Scharfrichter Walküre Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Frost Magieschütze Mönch
Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Frost Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Mönch
Feuerball Wächter
Mönch Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Mönch Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Frost Magieschütze Mönch
Feuerball Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerball Scharfrichter
Mönch Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Mönch
Feuerball Walküre Magieschütze Mönch
Feuerball Magieschütze Mönch
Feuerball
Mönch
Feuerball Mönch
Frost Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Mönch
Feuerball Magieschütze Mönch
Feuerball Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Wächter Frost
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Frost Magieschütze Mönch
Feuerball Magieschütze Mönch
Feuerball Wächter Frost Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Mönch
Frost
Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Mönch Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Wächter Frost Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Frost Scharfrichter Magieschütze Mönch

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