Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Skelettarmee Hexe Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettarmee Hexe Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Skelettarmee Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz Feuerball Walküre Frost Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Frost Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Walküre
Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Skelettarmee
Frost
Feuerball
Hexe
Walküre Widderreiterin
Prinzessin
Feuerball
Widderreiterin
Feuerball Walküre Hexe
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerball
Walküre Frost Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Walküre
Feuerball Frost Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Skelettarmee
Frost Prinzessin
Frost
Feuerball Walküre Skelettarmee
Hexe
Walküre
Prinzessin
Feuerball Walküre Skelettarmee
Widderreiterin
Feuerball
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Hexe Widderreiterin Walküre Frost
Skelettarmee Hexe Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Frost Walküre
Widderreiterin Feuerball Frost Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Widderreiterin
Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Kleiner Prinz
Walküre Skelettarmee Hexe Feuerball Frost Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Hexe Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Walküre Frost Hexe Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Frost Hexe Prinzessin
Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Frost Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Walküre Frost Hexe Feuerball Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerball Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Walküre
Skelettarmee Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Feuerball Frost Hexe Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Frost Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Feuerball Walküre Frost Kleiner Prinz
Walküre Feuerball Frost Hexe Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Frost
Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre
Feuerball Frost Hexe Prinzessin Widderreiterin
Hexe Prinzessin
Feuerball Frost Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Frost Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Frost
Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Frost Feuerball Walküre Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Hexe Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball Frost Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Frost Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin Widderreiterin
Frost
Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Frost Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Frost Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball

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