Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Magier Banditin
Kampfholz
Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Feuerball
Magier Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Gift
Magier
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Banditin Feuerball Walküre Drachenbaby Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Banditin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Drachenbaby Widderreiterin
Walküre
Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Magier
Walküre Wut P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Wut
Magier
Drachenbaby
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby Widderreiterin
Banditin
Walküre Magier Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerball
Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre
Feuerball Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Wut
Drachenbaby
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby
Banditin
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Banditin Widderreiterin
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Drachenbaby Banditin
Widderreiterin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Walküre Banditin
Walküre Feuerball Magier Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Banditin Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Magier Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Walküre Magier Drachenbaby Feuerball Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Magier Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Walküre Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Banditin Walküre Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Banditin Widderreiterin
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Drachenbaby Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Banditin Widderreiterin
Magier Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre Feuerball Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Walküre Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Magier Banditin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Banditin Widderreiterin
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Banditin
Feuerball Magier Drachenbaby Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Banditin
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Feuerball Magier Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball Banditin
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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