Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Goblin Demolisher Magier Jäger Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Goblin Demolisher Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Goblin Demolisher Magier Jäger
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Magier Jäger
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Magier Jäger
Blitz
Kampfheilerin Magier Jäger
Rakete
Kampfheilerin Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Magier Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Goblin Demolisher Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Kampfheilerin Goblin Demolisher Jäger Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin Golem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Feuerball Goblin Demolisher Magier Jäger
Feuerball
Golem Elixiergolem
Kampfheilerin
Elixiergolem Feuerwerkerin Goblin Demolisher Jäger Golem
Goblin Demolisher
Elixiergolem Kampfheilerin Golem
Magier
Elixiergolem Golem
Jäger
Elixiergolem Kampfheilerin Golem
Golem
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Goblin Demolisher Magier Jäger

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Jäger
Elixiergolem
Feuerball
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Goblin Demolisher
Magier
Jäger
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Magier
Jäger Feuerwerkerin Kampfheilerin
Jäger
Jäger Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Goblin Demolisher
Feuerball Feuerwerkerin Goblin Demolisher Jäger
Jäger Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Kampfheilerin
Jäger
Feuerwerkerin Kampfheilerin Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Magier Jäger
Jäger Feuerwerkerin Feuerball Magier
Jäger Feuerball Kampfheilerin Magier
Feuerball Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Jäger
Jäger
Feuerball Jäger
Magier Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Goblin Demolisher Magier Jäger
Magier Jäger Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Goblin Demolisher
Jäger
Goblin Demolisher Magier Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Jäger
Kampfheilerin Jäger
Jäger Feuerball Kampfheilerin
Kampfheilerin Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Magier Goblin Demolisher Jäger
Feuerball Kampfheilerin Jäger
Kampfheilerin Jäger
Feuerwerkerin Feuerball
Jäger
Feuerball
Feuerball Magier Jäger
Magier Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Magier Jäger
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Feuerball Magier Jäger
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier
Feuerball Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Jäger
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Magier Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Magier Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Feuerball Magier Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Magier Jäger
Feuerball Magier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Jäger
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Jäger
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns