Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Nachthexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Nachthexe Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Hexe Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Hexe Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Hexe Scharfrichter Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Magier Skelettarmee Hexe Scharfrichter Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Gift
Magier Skelettarmee Hexe Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Blitz
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Magieschütze Nachthexe Magier Hexe Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Feuerball Magieschütze Nachthexe

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Magieschütze Widderreiterin
Magier
Widderreiterin
Skelettarmee
Hexe
Widderreiterin
Scharfrichter
Magieschütze
Widderreiterin Feuerball
Nachthexe
Widderreiterin
Magieschütze Feuerball Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerball
Widderreiterin
Magier
Skelettarmee
Skelettarmee
Magier Scharfrichter Magieschütze
Hexe
Scharfrichter
Skelettarmee
Magieschütze
Skelettarmee Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe
Magieschütze
Widderreiterin
Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Skelettarmee Hexe Widderreiterin Scharfrichter Nachthexe
Skelettarmee Hexe Nachthexe Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Widderreiterin Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Hexe Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Feuerball Magier Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Scharfrichter Feuerball Magier Hexe Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Skelettarmee Nachthexe Feuerball Magier Hexe Widderreiterin
Feuerball Magier Skelettarmee Scharfrichter Hexe Magieschütze Nachthexe
Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Magier Feuerball Skelettarmee Hexe Scharfrichter Nachthexe
Feuerball Magier Skelettarmee Hexe Scharfrichter Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Magier Hexe Scharfrichter Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Skelettarmee Feuerball Hexe Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Nachthexe Widderreiterin
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Feuerball Magier Scharfrichter Hexe Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Hexe Nachthexe Widderreiterin
Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Hexe Magieschütze
Hexe Skelettarmee
Hexe
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Magier Feuerball Skelettarmee Hexe Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee Hexe Feuerball Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Scharfrichter Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier Scharfrichter Hexe Magieschütze Widderreiterin
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Nachthexe
Feuerball Magier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Nachthexe
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze Nachthexe
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe
Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magier Hexe Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball Magier Magieschütze Nachthexe
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Skelettarmee Hexe Magieschütze Nachthexe
Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier

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