Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Bowler Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Funki
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby
Knall
Wächter Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Magier Wächter Funki
Kampfholz
Wächter Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Magier Wächter Drachenbaby Bowler Funki
Feuerball
Magier Drachenbaby Bowler Funki
Gift
Magier Wächter Funki
Blitz
Magier Drachenbaby Bowler Funki
Rakete
Magier Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Bowler Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Drachenbaby Bowler Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Tornado Feuerball Drachenbaby Magier Bowler Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wächter Tornado Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Riesenkobold Drachenbaby Funki
Magier
Tornado Riesenkobold Funki
Wächter
Tornado
Feuerball Magier Drachenbaby Funki Bowler Riesenkobold
Drachenbaby
Tornado Feuerball Bowler Riesenkobold Funki
Bowler
Tornado Drachenbaby
Riesenkobold
Feuerball Funki Magier Tornado Drachenbaby
Funki
Tornado Riesenkobold Feuerball Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 5 8

Feuerball
Tornado Riesenkobold
Magier
Tornado Wächter
Wächter
Magier Drachenbaby Funki
Tornado
Feuerball Magier Bowler Funki Drachenbaby Riesenkobold Funki
Drachenbaby
Wächter Tornado Bowler
Bowler
Tornado Drachenbaby
Riesenkobold
Feuerball Tornado Funki
Funki
Tornado Wächter Tornado Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Magier Drachenbaby Riesenkobold Funki
Funki
Tornado Bowler Funki
Funki Wächter Bowler
Feuerball Tornado Bowler Funki
Feuerball Tornado Bowler Wächter Drachenbaby
Tornado Feuerball Magier Drachenbaby
Bowler Feuerball Drachenbaby Riesenkobold Funki
Funki Tornado
Wächter Tornado Bowler Funki
Wächter Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Bowler Riesenkobold
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby
Bowler Funki Feuerball Magier Wächter
Feuerball Magier Bowler Funki Wächter Tornado Drachenbaby
Funki
Tornado Feuerball Bowler Funki
Magier Funki Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Magier Wächter Tornado Drachenbaby Bowler
Magier Tornado Drachenbaby Feuerball Wächter Bowler
Funki Tornado
Magier Bowler Feuerball Wächter Drachenbaby Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Bowler Funki
Feuerball Magier Drachenbaby Bowler
Wächter Bowler Riesenkobold Funki
Wächter Bowler Feuerball Tornado Riesenkobold Funki
Wächter Bowler Riesenkobold Funki
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Riesenkobold
Wächter Funki Feuerball Bowler Riesenkobold
Riesenkobold Funki
Feuerball Tornado Drachenbaby Funki
Wächter Riesenkobold Funki
Wächter Bowler Funki
Feuerball Wächter Tornado Bowler Riesenkobold
Bowler Feuerball Magier Wächter Riesenkobold Funki
Magier Feuerball Drachenbaby Bowler Funki
Wächter Funki Feuerball Tornado Drachenbaby Bowler Riesenkobold
Bowler Feuerball Magier Drachenbaby Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Drachenbaby Funki
Feuerball Tornado Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Riesenkobold Funki
Feuerball Wächter Funki
Feuerball Magier Drachenbaby Bowler Funki
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Riesenkobold
Magier Tornado Drachenbaby Bowler Funki
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Bowler
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Wächter Tornado Bowler Funki
Feuerball Magier Tornado Bowler Funki
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Bowler Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Magier Drachenbaby Bowler Funki
Feuerball Magier Drachenbaby Bowler Funki
Feuerball Tornado Funki
Funki
Feuerball Magier Drachenbaby Bowler Funki
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler Funki
Feuerball Magier Tornado
Tornado Bowler Funki
Feuerball Drachenbaby
Tornado Feuerball Magier Drachenbaby Bowler Funki
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Bowler Funki
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Bowler Funki
Feuerball Tornado Drachenbaby Funki
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Funki
Feuerball Magier Wächter
Feuerball Bowler Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Magier Bowler Funki
Feuerball Wächter
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Bowler Funki
Feuerball Magier Drachenbaby Bowler
Feuerball Tornado Funki
Funki
Feuerball Wächter Tornado Drachenbaby Bowler Funki
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby Bowler Riesenkobold Funki

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