Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Riesenskelett Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Prinz Riesenskelett Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Ballon Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Hexe Ballon Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Ballon Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Hexe Ballon
Blitz
Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Widderreiterin
Rakete
Hexe Ballon Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinz Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Widderreiterin Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Ballon

Angriffssynergien 1 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Drachenbaby Ballon Prinz Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexe Ballon Prinz Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Hexe
Drachenbaby Prinz Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Ballon
Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Ballon
Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Ballon Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Drachenbaby Prinz Riesenskelett Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexe Prinz Riesenskelett Megaritter
Hexe
Drachenbaby Prinz Riesenskelett Megaritter
Ballon
Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Riesenskelett
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Widderreiterin
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter Riesenskelett
Hexe Prinz Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Hexe Prinz
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Prinz Megaritter Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Widderreiterin
Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Hexe Prinz Widderreiterin
Prinz Riesenskelett Megaritter Widderreiterin
Riesenskelett Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Prinz Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Megaritter Prinz
Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Hexe Prinz Riesenskelett
Megaritter Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Megaritter Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Prinz
Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Prinz Riesenskelett Megaritter
Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Drachenbaby Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin
Hexe Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns