Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Riese Eismagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Koboldfass Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Koboldfass Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Eismagier
Blitz
Eismagier Mönch
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Eismagier Flugmaschine Barbaren Riese Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Eismagier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Flugmaschine Riese Koboldfass Tornado Mönch
Barbaren
Flugmaschine
Feuerwerkerin Riese
Riese
Koboldfass Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Eismagier
Koboldfass
Riese Feuerwerkerin Eismagier
Tornado
Feuerwerkerin Riese Eismagier
Eismagier
Riese Koboldfass Tornado
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 4

Feuerwerkerin
Flugmaschine Tornado Eismagier
Barbaren
Flugmaschine
Feuerwerkerin Eismagier
Riese
Koboldfass
Tornado
Eismagier Feuerwerkerin
Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Flugmaschine
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbaren Feuerwerkerin Flugmaschine Eismagier Mönch
Barbaren Tornado Eismagier
Barbaren Feuerwerkerin Eismagier Mönch
Feuerwerkerin Barbaren Tornado Mönch
Tornado Feuerwerkerin Flugmaschine Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Flugmaschine Eismagier
Barbaren Flugmaschine Mönch
Barbaren Tornado Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Barbaren Eismagier
Barbaren Eismagier Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Eismagier
Barbaren Flugmaschine Eismagier
Feuerwerkerin Barbaren Tornado
Barbaren
Barbaren Tornado Mönch
Barbaren Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Tornado Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Eismagier
Barbaren Tornado
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren
Feuerwerkerin Flugmaschine Mönch
Barbaren
Barbaren Tornado Mönch
Barbaren
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Eismagier Mönch
Barbaren Flugmaschine Eismagier
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Tornado Mönch
Barbaren
Barbaren Flugmaschine
Mönch Barbaren Tornado
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine
Barbaren Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Mönch
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine Mönch
Feuerwerkerin Mönch Flugmaschine Tornado Eismagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Eismagier Mönch
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Eismagier
Mönch Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Mönch Flugmaschine Tornado
Mönch Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Mönch
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Mönch Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Mönch
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Mönch
Mönch
Tornado
Tornado Mönch
Barbaren Flugmaschine Mönch
Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Eismagier Mönch
Flugmaschine Tornado Mönch
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Barbaren Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Eismagier Mönch
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Mönch Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Mönch
Feuerwerkerin Mönch

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