Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Walküre Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Walküre Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz Walküre Barbaren Lakaienhorde Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Prinzessin Megaritter
Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Walküre Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Walküre Prinzessin Megaritter
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Hexe
Walküre Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Kleiner Prinz
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Barbaren Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Megaritter Walküre
Barbaren Lakaienhorde Hexe Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Barbaren Walküre Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Barbaren Lakaienhorde Walküre Hexe Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Walküre Hexe
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Walküre Hexe Kleiner Prinz
Walküre Hexe Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Barbaren
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Barbaren Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Walküre Megaritter Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Walküre Hexe
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Walküre Hexe
Hexe Barbaren Lakaienhorde
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Walküre Hexe
Megaritter Barbaren Walküre
Barbaren Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Lakaienhorde Megaritter
Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde Barbaren Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns