Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Hexe Prinzessin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Hexe Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Hexe Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe Skelettkönig
Rakete
Barbaren Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettkönig Barbaren Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Prinzessin
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Rammbock
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin
Koboldfass
Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Skelettkönig
Hexe
Rammbock Skelettkönig
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass
Skelettkönig
Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Rammbock
Koboldfass
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettkönig
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Skelettkönig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Hexe Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbaren Hexe Prinzessin
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Barbaren
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin

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