Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Barbaren Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Banditin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Banditin
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Feuerwerkerin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Barbaren
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee
Mauerbrecher
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Barbaren Kampfholz Banditin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Barbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Kampfholz Banditin
Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren Banditin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Banditin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren Kampfholz Banditin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Banditin
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Barbaren Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin

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