Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen Hexe
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Infernoturm Magier Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Magier Königsschweinchen Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Magier Königsschweinchen Hexe
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Infernoturm Magier Königsschweinchen Hexe
Blitz
Infernoturm Magier Hexe
Rakete
Barbaren Infernoturm Magier Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Magier Königsschweinchen Hexe Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Magier

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Königsschweinchen Megaritter
Barbaren
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Infernoturm
Magier
Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Megaritter
Hexe
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Königsrekruten Infernoturm Megaritter
Barbaren
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Infernoturm
Feuerwerkerin Megaritter
Magier
Megaritter
Königsschweinchen
Hexe
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Magier
Barbaren Infernoturm Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Megaritter
Barbaren Infernoturm Hexe Megaritter Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Hexe
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Megaritter
Barbaren Infernoturm Hexe Königsrekruten
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Infernoturm Megaritter
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Hexe
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Megaritter Magier Hexe
Magier Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Hexe
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Megaritter
Barbaren Infernoturm Königsrekruten Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Magier Hexe
Magier Hexe Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Magier Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Megaritter Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Barbaren Königsrekruten Megaritter Infernoturm Hexe
Königsrekruten Megaritter Barbaren Infernoturm
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Königsrekruten Barbaren Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Hexe
Königsrekruten Infernoturm Hexe Barbaren
Megaritter Barbaren Königsrekruten Infernoturm Hexe
Königsrekruten Megaritter Barbaren
Barbaren Königsrekruten Megaritter Infernoturm Magier Hexe
Königsrekruten Magier Feuerwerkerin Barbaren Hexe Megaritter
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Hexe Feuerwerkerin
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Infernoturm Magier Hexe
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Magier
Barbaren Königsrekruten
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Barbaren Königsrekruten Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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