Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Barbarenhütte Prinzessin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Nachthexe
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Musketierin Prinzessin Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Musketierin Barbarenhütte Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Musketierin Barbarenhütte Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Musketierin Prinzessin Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Barbarenhütte Prinzessin Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Musketierin Barbarenhütte Prinzessin Nachthexe
Blitz
Musketierin Barbarenhütte Nachthexe
Rakete
Barbaren Musketierin Barbarenhütte Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wut Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Prinzessin Musketierin Nachthexe Barbaren Barbarenhütte Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Barbarenhütte Prinzessin
Barbaren
Königsrekruten
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Musketierin
Barbarenhütte Königsrekruten
Barbarenhütte
Musketierin Feuerwerkerin Prinzessin
Wut
Nachthexe
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenhütte
Nachthexe
Wut

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Königsrekruten Musketierin Barbarenhütte Prinzessin Nachthexe
Barbaren
Königsrekruten
Feuerwerkerin Prinzessin
Musketierin
Feuerwerkerin Barbarenhütte
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Wut
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenhütte
Nachthexe
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin
Barbaren Barbarenhütte Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Nachthexe
Barbaren Barbarenhütte Königsrekruten Musketierin Nachthexe
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Nachthexe Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Musketierin Feuerwerkerin Barbarenhütte Prinzessin Nachthexe
Barbarenhütte Barbaren Königsrekruten Musketierin
Barbaren Barbarenhütte Königsrekruten Musketierin Prinzessin Nachthexe
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Musketierin Nachthexe
Barbaren Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Prinzessin Nachthexe
Musketierin Feuerwerkerin Barbarenhütte Prinzessin Nachthexe
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Nachthexe Musketierin
Barbarenhütte Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Prinzessin Nachthexe
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Königsrekruten
Barbaren Barbarenhütte Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Nachthexe
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Musketierin Barbarenhütte Nachthexe
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Musketierin Barbarenhütte Prinzessin
Barbaren Barbarenhütte Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte
Feuerwerkerin Musketierin
Barbaren Königsrekruten Musketierin Barbarenhütte
Königsrekruten Barbaren Musketierin Barbarenhütte Nachthexe
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Musketierin Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Königsrekruten Barbaren Musketierin Barbarenhütte Nachthexe
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte
Königsrekruten Feuerwerkerin Barbaren Barbarenhütte
Königsrekruten Barbaren Musketierin Barbarenhütte
Barbaren Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Barbaren
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Nachthexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Barbarenhütte Prinzessin
Barbaren Königsrekruten Feuerwerkerin Musketierin Barbarenhütte Nachthexe
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Musketierin Barbarenhütte Prinzessin
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Barbarenhütte
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Musketierin Barbarenhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenhütte Prinzessin
Feuerwerkerin
Musketierin Nachthexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenhütte Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin Barbarenhütte
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenhütte Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Barbarenhütte Prinzessin
Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Musketierin Nachthexe
Prinzessin
Musketierin
Barbaren Königsrekruten Musketierin Barbarenhütte
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin
Nachthexe
Musketierin Nachthexe
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Königsrekruten Musketierin Barbarenhütte Prinzessin Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin

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