Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Klonzauber
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Magier Klonzauber
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Magier Klonzauber Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Magier Klonzauber
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Magier Klonzauber
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Barbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Klonzauber Barbaren Magier Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Klonzauber Barbaren

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Klonzauber
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Feuerwerkerin
Kampfholz Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Klonzauber
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Prinz Megaritter
Barbaren Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier Kampfholz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Magier Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Prinz P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Prinz Kampfholz
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Barbaren Prinz
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns