Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin Holzfäller Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Prinzessin Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Magier Hexe Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Hexe Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Magier Hexe Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Magier Hexe Prinzessin Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Magier Hexe Holzfäller
Rakete
Barbaren Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller Goldener Ritter Barbaren Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller Goldener Ritter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Prinzessin Holzfäller Megaritter
Barbaren
Magier
Holzfäller Megaritter
Hexe
Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin Holzfäller
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Prinzessin Holzfäller Megaritter Goldener Ritter
Barbaren
Magier
Holzfäller Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Barbaren Holzfäller Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Holzfäller Megaritter
Barbaren Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Barbaren Megaritter Goldener Ritter
Barbaren Hexe Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin Barbaren Holzfäller Megaritter
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Magier Prinzessin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Barbaren Holzfäller Megaritter Magier Hexe
Magier Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Hexe Prinzessin Holzfäller Goldener Ritter
Barbaren Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Magier Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Magier Hexe Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller
Magier Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Barbaren Holzfäller Megaritter Hexe Goldener Ritter
Holzfäller Megaritter Barbaren
Barbaren Hexe Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Barbaren Hexe Holzfäller
Megaritter Barbaren Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Hexe Barbaren
Megaritter Barbaren Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Megaritter Barbaren
Barbaren Megaritter Magier Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Barbaren Hexe Prinzessin Megaritter
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Holzfäller Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Magier Hexe Prinzessin Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbaren
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Barbaren
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Magier Hexe Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Barbaren Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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