Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Infernoturm Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Feuerball Barbaren Infernoturm Elitebarbaren Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Feuerwerkerin Feuerball Barbaren

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Königsrekruten
Barbaren
Elitebarbaren
Wut Feuerwerkerin Feuerball
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerball
Elitebarbaren
Infernoturm
Wut
Elitebarbaren
Blitz

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Königsrekruten Infernoturm
Barbaren
Elitebarbaren
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerball
Infernoturm
Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball
Wut
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Infernoturm
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Königsrekruten
Barbaren Infernoturm Elitebarbaren Königsrekruten Blitz
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernoturm Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Infernoturm Blitz Feuerwerkerin Feuerball
Blitz Barbaren Königsrekruten Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Infernoturm
Barbaren Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Elitebarbaren Feuerball Blitz
Feuerball Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernoturm
Barbaren Infernoturm Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Blitz
Barbaren Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Infernoturm
Feuerball Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Infernoturm Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Blitz
Barbaren Königsrekruten Elitebarbaren Infernoturm Blitz
Königsrekruten Blitz Barbaren Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Elitebarbaren
Feuerwerkerin Feuerball
Königsrekruten Barbaren Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Blitz
Infernoturm Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Blitz Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Blitz Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Blitz Feuerball Infernoturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Blitz
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Infernoturm
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Blitz
Feuerball Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Blitz Königsrekruten Feuerball
Feuerball Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Blitz Feuerwerkerin Feuerball
Blitz Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Blitz Feuerwerkerin Feuerball
Blitz Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Feuerball
Blitz Feuerwerkerin Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Barbaren Königsrekruten Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Blitz
Feuerball Blitz
Feuerball Blitz Feuerwerkerin
Elitebarbaren Blitz Feuerwerkerin Feuerball
Blitz Feuerwerkerin Feuerball
Blitz Elitebarbaren Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Blitz
Blitz Barbaren Königsrekruten Feuerball
Feuerball Blitz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Blitz
Blitz Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Blitz
Feuerwerkerin Feuerball Blitz
Blitz Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Feuerball Blitz Feuerwerkerin

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