Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Königsgeist Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Königsgeist Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Jäger Königsgeist Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Jäger Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Jäger Königsgeist Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Jäger Magieschütze Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Drachenbaby Jäger Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Jäger Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Jäger Königsgeist Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Drachenbaby Gift Jäger Magieschütze Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Drachenbaby

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Skelettkönig
Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldfass Gift
Gift
Drachenbaby Königsgeist
Jäger
Königsgeist
Koboldfass Gift Magieschütze
Magieschütze
Königsgeist
Skelettkönig
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Drachenbaby Jäger
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettkönig
Gift
Jäger
Feuerwerkerin Skelettkönig
Königsgeist
Magieschütze
Skelettkönig
Drachenbaby Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Jäger Feuerwerkerin
Jäger
Jäger Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Königsgeist Magieschütze
Jäger Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Jäger Skelettkönig
Feuerwerkerin Jäger Königsgeist
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Königsgeist Magieschütze Skelettkönig
Jäger Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Magieschütze
Jäger
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Jäger Königsgeist Magieschütze Skelettkönig
Jäger Skelettkönig
Jäger
Feuerwerkerin Gift Jäger
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Königsgeist Magieschütze
Drachenbaby Gift Jäger Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Jäger
Königsgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Königsgeist Magieschütze
Jäger
Jäger
Jäger
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Jäger Magieschütze
Jäger
Jäger
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Magieschütze
Jäger
Gift
Jäger Skelettkönig
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Jäger Magieschütze Skelettkönig
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Königsgeist Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Magieschütze
Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Jäger Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift
Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Jäger Königsgeist Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Gift
Gift Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Magieschütze Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Magieschütze

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