Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerwerkerin
Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Dunkler Prinz Megaritter Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Goldener Ritter
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter

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