Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Funki Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Funki Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki Skelettkönig
Blitz
Hexe Elektromagier Funki Skelettkönig
Rakete
Hexe Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Funki Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Funki
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass Funki
Hexe
Skelettkönig
Kampfholz
Funki
Elektromagier
Funki
Funki
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettkönig
Skelettarmee Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki Skelettkönig
Hexe
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Funki
Skelettarmee Kampfholz
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Hexe Funki Elektromagier
Skelettarmee Hexe Funki Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Elektromagier Funki
Hexe Funki Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Skelettarmee Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Skelettarmee Funki Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Funki Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Funki Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Skelettarmee Funki Hexe Elektromagier
Skelettarmee Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz Funki
Hexe Skelettarmee Funki
Hexe Funki
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Hexe Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier Funki Skelettkönig
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Funki
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Elektromagier Funki
Hexe Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Funki
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Elektromagier Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettkönig
Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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