Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexenmutter
Blitz
Kampfheilerin Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Tornado Kampfheilerin Infernodrache Hexenmutter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Tornado Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Spiegel Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Kampfheilerin
Infernodrache Feuerwerkerin Spiegel Tornado
Spiegel
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Hexenmutter
Infernodrache
Kampfheilerin Megaritter Feuerwerkerin
Hexenmutter
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter

Verteidigungssynergien 4 14

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Spiegel Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfheilerin
Spiegel Infernodrache Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter
Spiegel
Kampfheilerin Tornado Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Tornado
Spiegel P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache Hexenmutter Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin
Infernodrache
Kampfheilerin Spiegel Tornado Megaritter
Hexenmutter
Kampfheilerin Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Spiegel Tornado Infernodrache Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Kampfheilerin Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Tornado Infernodrache Feuerwerkerin
Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Tornado
Tornado Feuerwerkerin Kampfheilerin Megaritter
Hexenmutter Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfheilerin
Megaritter Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache Hexenmutter Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfheilerin Tornado
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Tornado
P.E.K.K.A. Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfheilerin Infernodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Tornado Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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