Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Golem Holzfäller Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Holzfäller Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Holzfäller Nachthexe Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Kampfheilerin Hexe Holzfäller Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Tornado Golem Nachthexe Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Tornado Kampfheilerin Holzfäller

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Tornado Golem Holzfäller
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Tornado Hexe Golem Holzfäller Nachthexe
Tornado
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Golem Nachthexe
Hexe
Kampfheilerin Tornado Golem Holzfäller
Golem
Nachthexe Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Hexe Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Hexenmutter
Golem

Verteidigungssynergien 0 14

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Tornado Holzfäller Nachthexe
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Tornado Hexe Holzfäller Nachthexe Hexenmutter
Tornado
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Hexenmutter
Hexe
Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Golem
Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Hexenmutter
Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexenmutter
Hexenmutter
Kampfheilerin Tornado Holzfäller Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Holzfäller Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Nachthexe
Tornado Hexe Holzfäller Nachthexe
Hexe Holzfäller Nachthexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Tornado Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe Hexenmutter
Tornado Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Kampfheilerin
Hexe Tornado Holzfäller Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe
Hexe Hexenmutter Feuerwerkerin Tornado Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Kampfheilerin Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Tornado Holzfäller
Feuerwerkerin Tornado Hexe Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Hexe Holzfäller Nachthexe
Tornado Hexe Feuerwerkerin Kampfheilerin Holzfäller Hexenmutter
Tornado Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Holzfäller Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kampfheilerin Hexe
Feuerwerkerin Kampfheilerin Holzfäller
Holzfäller Kampfheilerin Hexe
Holzfäller Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Kampfheilerin Hexe Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Hexenmutter Tornado Hexe
Kampfheilerin Hexe Holzfäller Nachthexe
Kampfheilerin Holzfäller
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Hexe
Hexe Holzfäller
Tornado
Hexe Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexenmutter Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Tornado
Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Hexe Hexenmutter
Nachthexe
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Hexe Nachthexe Hexenmutter
Feuerwerkerin Hexe
Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Hexe Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin

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