Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher Koboldbohrer Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Königsgeist Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Blitz
Bombenturm Banditin
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Bombenturm Koboldbohrer Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Megaritter
Bombenturm
Mauerbrecher
Koboldbohrer Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Megaritter
Koboldbohrer
Mauerbrecher Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Kampfholz
Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Megaritter
Königsgeist
Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerwerkerin
Kampfholz Bombenturm Banditin Megaritter
Bombenturm
Kampfholz Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer Königsgeist Banditin Megaritter
Königsgeist
Kampfholz Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Banditin Megaritter
Bombenturm Megaritter Koboldbohrer Banditin
Bombenturm Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Bombenturm Königsgeist Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm Kampfholz Banditin Megaritter
Bombenturm Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Bombenturm Koboldbohrer Megaritter Kampfholz Banditin
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist
Bombenturm Koboldbohrer Banditin Megaritter
Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz Banditin Megaritter
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Banditin
Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Megaritter
Bombenturm Koboldbohrer
Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Banditin
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist Banditin
Banditin Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Bombenturm Kampfholz
Megaritter Kampfholz Banditin
Koboldbohrer Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm Banditin
Megaritter Bombenturm
Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Banditin
Koboldbohrer
Megaritter Bombenturm
Megaritter Kampfholz
Megaritter Bombenturm Banditin
Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Königsgeist
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin
Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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