Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Ballon Riesenkobold Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Ballon
Großer Schneeball
Klonzauber Hexe Ballon Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Ballon Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Ballon Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Ballon Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Ballon Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Hexe Ballon Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Ballon Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Klonzauber Kleiner Prinz Frost Magieschütze Hexe Ballon Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Klonzauber Kleiner Prinz Frost

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Ballon Riesenkobold
Klonzauber
Ballon Hexe Riesenkobold Magieschütze
Frost
Ballon
Hexe
Klonzauber Riesenkobold
Ballon
Klonzauber Frost Feuerwerkerin Riesenkobold Magieschütze Kleiner Prinz
Riesenkobold
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Ballon Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Klonzauber Ballon Riesenkobold
Kleiner Prinz
Ballon Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 1

Feuerwerkerin
Klonzauber
Frost
Hexe
Ballon
Riesenkobold
Magieschütze
Magieschütze
Riesenkobold
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Riesenkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Frost
Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Frost Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Riesenkobold Magieschütze
Hexe
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Hexe Feuerwerkerin Frost Riesenkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Frost Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe Magieschütze
Frost
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Frost Hexe Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe
Feuerwerkerin Magieschütze
Hexe Riesenkobold
Riesenkobold
Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin Frost Hexe Riesenkobold Magieschütze
Hexe Riesenkobold
Riesenkobold
Frost Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Hexe Riesenkobold
Hexe
Riesenkobold
Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Hexe Feuerwerkerin Frost Riesenkobold Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Frost Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Hexe Riesenkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Frost Hexe
Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Frost Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Frost
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Hexe Riesenkobold Magieschütze Kleiner Prinz

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