Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Rune Giant Prinz Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Rune Giant Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Funki
Gift
Feuerwerkerin Funki
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Funki
Rakete
Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Rune Giant Prinz Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Rune Giant Goldener Ritter Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Rune Giant

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Rune Giant Prinz Funki Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Feuerwerkerin Funki
Rune Giant
Feuerwerkerin
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Prinz Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Kampfholz
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerwerkerin
Kampfholz Dunkler Prinz Prinz Megaritter Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Rune Giant
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Dunkler Prinz Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki
Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Funki Goldener Ritter
Funki Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Funki Megaritter Dunkler Prinz
Prinz Funki Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Funki Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Funki Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Funki Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Funki Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Prinz Funki
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Funki Goldener Ritter
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Kampfholz Funki
Dunkler Prinz Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Prinz Funki
Megaritter Dunkler Prinz Prinz Funki
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Funki
Funki
Megaritter Dunkler Prinz Prinz Funki Goldener Ritter
Megaritter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Prinz Funki
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Goldener Ritter
Prinz Kampfholz Funki Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Funki Megaritter Goldener Ritter
Prinz Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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