Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Ofen
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Ofen Wut Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Ofen
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Ofen
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Ofen
Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wut
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Ofen Megaritter
Blasrohrkobold Ofen Feuerwerkerin
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Erdbeben Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Erdbeben Walküre Ofen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Ofen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Ofen
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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