Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektromagier
Blitz
Walküre Kampfheilerin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Kampfheilerin Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Kampfheilerin Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Widderreiterin
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Erdbeben Kampfheilerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Erdbeben Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Erdbeben Walküre Kampfheilerin Elektromagier Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektromagier Widderreiterin
Erdbeben Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Kampfheilerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Elektromagier Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Kampfheilerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Erdbeben
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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