Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Magier Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magier
Blitz
Walküre Magier Holzfäller
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Tunnelgräber Feuerball Walküre Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Tunnelgräber Feuerwerkerin Elixiergolem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem Tunnelgräber
Walküre
Blasrohrkobold Holzfäller Feuerwerkerin Magier
Magier
Elixiergolem Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Elixiergolem
Feuerball
Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Holzfäller
Magier
Walküre Holzfäller
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball
Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier
Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Holzfäller Blasrohrkobold Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Feuerball Magier Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Holzfäller Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Walküre Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Walküre Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Walküre
Walküre Holzfäller Feuerball
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Tunnelgräber Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

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