Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rakete Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Hexe Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Rakete
Skelettarmee
Hexe
Elixiergolem Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Elixiergolem
Rakete
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Hexe
Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Rakete Skelettarmee Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Megaritter
Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Skelettarmee Megaritter
Rakete Skelettarmee Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Rakete Megaritter
Skelettarmee Megaritter Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Rakete Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Skelettarmee
Rakete Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Rakete Skelettarmee Megaritter
Rakete Skelettarmee Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Prinzessin Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Skelettarmee Hexe Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Megaritter

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