Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Hexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Goblin Curse Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Goblin Curse Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Skelettarmee Hexe Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Goblin Curse Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Goblin Curse Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Skelettarmee Hexe Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Hexe Funki
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Goblin Curse Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Walküre Hexe Funki
Rakete
Walküre Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Goblin Curse Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Walküre Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Blasrohrkobold Walküre Funki
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Funki
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Hexe Funki
Goblin Curse
Skelettarmee
Funki
Hexe
Elixiergolem Walküre
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Funki
Goblin Curse
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Hexe
Walküre
Funki
Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Hexe
Skelettarmee Hexe Funki Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse
Skelettarmee Hexe Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe
Blasrohrkobold Walküre Funki
Hexe Funki Goblin Curse Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Funki
Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Skelettarmee Funki Walküre Goblin Curse Hexe
Walküre Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Skelettarmee Funki Goblin Curse
Skelettarmee Goblin Curse Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Walküre Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Funki Blasrohrkobold Goblin Curse
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Hexe Funki
Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Walküre Hexe Funki
Walküre Skelettarmee Funki
Walküre Goblin Curse Skelettarmee Hexe Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre Goblin Curse Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Funki
Hexe Blasrohrkobold Goblin Curse Skelettarmee Funki
Blasrohrkobold Walküre Hexe Funki
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre Goblin Curse Hexe Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Skelettarmee Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Funki
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Hexe
Funki
Funki
Feuerwerkerin Goblin Curse Walküre Hexe Funki
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Funki
Hexe Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Funki
Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Goblin Curse Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki

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