Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe Prinz Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe
Blitz
Hexe Prinz Widderreiterin
Rakete
Hexe Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Goldener Ritter Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Goldener Ritter

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinz Widderreiterin Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Elixiergolem Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Goldener Ritter
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinz Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Elixiergolem
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold
Hexe Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Feuerwerkerin Hexe
Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Hexe Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Prinz Megaritter Hexe Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Goldener Ritter
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Prinz
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Megaritter Hexe Prinz Widderreiterin Goldener Ritter
Prinz Megaritter Widderreiterin
Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Prinz Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Prinz Goldener Ritter
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter Goldener Ritter
Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Hexe Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter Goldener Ritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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