Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuerball
Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 19

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Megaritter Feuerball Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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