Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Goldener Ritter Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Riesenskelett P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Goldener Ritter
Skelettarmee
Hexe
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerball
Goldener Ritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Goldener Ritter
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerball
Riesenskelett P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Skelettarmee
Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett Goldener Ritter

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