Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Bowler Riesenskelett Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Bowler Riesenskelett Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Bowler Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Drachenbaby Bowler Kleiner Prinz
Rakete
Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Bowler Riesenskelett Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Kleiner Prinz Koboldkäfig Drachenbaby Bowler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Bowler Riesenskelett
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Bowler Riesenskelett
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler Riesenskelett Tunnelgräber
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Tunnelgräber Kleiner Prinz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Bowler Riesenskelett
Kleiner Prinz
Bowler

Verteidigungssynergien 0 16

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Riesenskelett
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Bowler Riesenskelett Tunnelgräber
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler Riesenskelett Kleiner Prinz
Bowler
Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Kleiner Prinz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Drachenbaby Bowler Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Bowler Blasrohrkobold Riesenskelett
Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Koboldkäfig Bowler Riesenskelett
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Kleiner Prinz
Bowler Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Riesenskelett
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Riesenskelett Tunnelgräber Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldkäfig Bowler Riesenskelett
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldkäfig
Koboldkäfig Bowler
Feuerwerkerin Koboldkäfig Bowler
Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Kleiner Prinz
Koboldkäfig Drachenbaby Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Riesenskelett Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Bowler Riesenskelett
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Riesenskelett Koboldkäfig Bowler
Bowler Riesenskelett Koboldkäfig
Riesenskelett Koboldkäfig Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler Riesenskelett
Riesenskelett Koboldkäfig
Koboldkäfig Riesenskelett Feuerwerkerin Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler Riesenskelett
Koboldkäfig Bowler Riesenskelett
Bowler Riesenskelett Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Bowler Riesenskelett Kleiner Prinz
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Riesenskelett
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Feuerwerkerin Tunnelgräber Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Tunnelgräber Kleiner Prinz
Drachenbaby Bowler Riesenskelett
Bowler
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Bowler
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Riesenskelett Tunnelgräber Kleiner Prinz

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