Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinzessin Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Koboldkäfig Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Magieschütze
Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 21

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter
Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Koboldkäfig Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Koboldkäfig Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Koboldkäfig Drachenbaby Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldkäfig Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz
Megaritter Koboldkäfig Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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