Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Drachenbaby Holzfäller Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Drachenbaby Holzfäller Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Goblin Curse
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Hexenmutter
Prinzessin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 17

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Goblin Curse
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexenmutter
Hexenmutter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold Goblin Curse
Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Goblin Curse Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Holzfäller Megaritter Goblin Curse
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Goblin Curse Holzfäller Megaritter
Goblin Curse Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Goblin Curse Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Holzfäller
Megaritter Goblin Curse Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Blasrohrkobold Holzfäller
Megaritter
Megaritter Goblin Curse Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexenmutter Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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