Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Wut Elektromagier Megaritter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Wut Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Wut
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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